Como activo el cartucho R4 para nintendo DS?

febrero 1, 2009

Muchos de nuestros clientes nos preguntan como activar su cartucho r4. Antes de pasar a la explicación, vale aclarar que hay muchos cartuchos r4 en el mercado. Este mini tutorial es para activar los que vendemos en la tienda. Que podemos ver en la imagen siguiente:

El cartucho r4

El cartucho r4

El proceso para todos los cartuchos es similar, pero el system es diferente para cada uno. Si tu cartucho no es el R4-III upgrade, el system que ponemos aquí, no te servirá y tendrás que entrar a la web que especifica en tu cartucho.

Para el r4 que vendemos en la tienda, basta con entrar a esta WEB DEL FABRICANTE y descargarse la versión en español.

Pero vamos por partes. Primero ponemos el cartucho sin memoria en la consola y la encendemos. Así verificamos que el cartucho funciona bien. Nos debería salir esta imagen:

cartucho r4 sin sistema

cartucho r4 sin sistema

Una vez que estamos seguros que el cartucho funciona vamos a la web antes mencionada y descargamos el sistema en español. O directamente pinchamos en el siguiente link:

Download Download Download

Una vez terminada la descarga, tendremos un archivo llamado «espanol 3.08.rar» (El 3.08 es la versión del sistema y puede variar con el tiempo).

Ese archivo .rar, esta comprimido y necesita descomprimirse. Con el botón derecho de tu ratón deberías encontrar la opción. Sino, puede que no tengas un programa para descomprimir y tendrás que conseguirte alguno. Los hay gratuitos por ahí.

Una vez descomprimido el archivo, nos quedará una carpeta llamada Espanol 3.08. Esa carpeta contiene los archivos que hay que pegar en la raiz de nuestra memoria. Pero OJO, no la carpeta como esta sino su contenido. Para eso entramos en la carpeta, seleccionamos todo y lo copiamos en la raiz de nuestra memoria.

La raiz de nuestra memoria debería contener los siguientes archivos :

Archivos de sistema para el cartucho r4

Archivos de sistema para el cartucho r4

Una vez tenemos los archivos de esta forma en la raiz , insertamos la misma en el cartucho, y el cartucho en la consola. Encendemos la consola y nos encontraremos con esta imagen:

cartucho r4 con sistema

cartucho r4 con sistema

Listo, el cartucho esta listo para lo que vayais a utilizarlo 😉

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Si quieres ver más cartuchos, pincha aquí

saludos


El verano y mi consola portátil

agosto 7, 2008

El verano es un momento de trabajo intenso en la tienda. Es interesante estudiar el comportamiento de nuestros clientes. Durante principios del verano las mayores preocupaciones pasan por tener las consolas preparadas para el tiempo de ocio que depara el futuro y buscar una alternativa de entretenimiento para los peques que terminan las clases.

Pero a fines del verano empiezan los problemas. Comienzan a entrar diferentes consolas, sobre todo las portátiles con algún problema de funcionamiento derivado del verano.

Repasaremos los principales problemas derivados del verano en nuestras consolas portátiles para poder evitarlos. Ahí van:

Arena:

Tanto la Nintendo DS como la Sony PSP son bastantes resistentes a la arena pero las dos tienes un talón de aquiles. En la pequeña de Sony nos encontramos con partes móviles en el mecanismo del UMD. Partes muy muy pequeñas en las que tan solo UN grano de arena en el lugar incorrecto, puede hacer que nuestra consolas deje de leer. No es una avería muy costosa de reparar, pero que me dices de quedarte sin psp en el medio del verano?

El caso de la DS es diferente, la misma no cuenta con partes móviles, exceptuando el volumen y el botón de encendido. Pero su verdadero talón de aquiles se encuentra en la pantalla táctil. Si varios granos de arena se acumulan en los bordes de la misma, estos ingresarán en los contactos de la pantalla táctil y probablemente esta deje de funcionar. Por lo que procura tener la pantalla inferior siempre limpia y libre de arena. Sobre todo si esta empieza a acumularse en los bordes.

Agua:

El agua es sin dudas tu peor enemigo. Sobre todo la salada. Entran muchas consolas en las que se nota claramente que sus usuarios estaban aún mojados con agua de mar al utilizarlas. Se ve claramente que bajo los botones más utilizados de la consola ha ingresado agua y esta oxida los contactos de la placa y en la mayoría de los casos, ya nada se puede hacer con la consola.

Es importante que te asegures de estar seco antes de coger la consola. SOBRE TODO si vienes del mar, donde el agua contiene sal que garantiza el óxido.

Ahora si la consola ha estado en contacto con el agua o se ha sumergido en ella. Tu UNICA esperanza es quitarle cuanto antes la batería. De esta forma y si aún no ha sucedido, puedes evitar un corto circuito. Nada de correr a buscar una toalla y menos intentar encenderla a ver si «aún funciona». Eso es lo peor que puedes hacer. Lo correcto sería quitarle la batería y cargarte de paciencia. Ese mismo día la dejas al sol un rato, para que la mayoría del agua se evapore. Luego la metes no menos de 48hs en arroz y le enciendes una vela a San Benito.

En 48 hs si la consola esta claramente seca (la sacudes y no gotea) puedes intentar encenderla. Aunque funcione no olvides traerla cuanto antes a la tienda, para una limpieza profunda.

Estas son las averías más comunes del verano. Esperamos que las tengas en cuenta y puedas evitarte algún disgusto.

saludos y felices vacaciones.

play2game

PD. Para la PSP tenemos este cacharro en la tienda que resulta muy útil para que los más pequeños puedan usar sin riesgos la consola en la playa.

protección psp

protección psp


Como activo mi cartucho m3 ds real?

abril 29, 2008

Hoy vamos a ver como activamos nuestro cartucho m3ds real desde cero.

Si somo escépticos y de entrada queremos probar el cartucho, directamente lo metemos en la consola. Si todo va bien nos pondrá el siguiente mensaje:

foto m3dsreal sin memory

Bien, el cartucho funciona, pero no tiene memoria. Lo que vamos a hacer antes de meterle la memoria es prepararla con el software del fabricante para que funcione.

Para ello nos vamos a la página del fabricante:

http://www.m3adapter.com

Aunque aquí nos derivarán a otra página para descargar el software, el enlace directo es el siguiente:

http://www.handheldsources.com/M3DS/Download_M3DSR.html

Aqui seleccionamos la siguiente opción (al 28.04.08 la segunda):

System files :

System V3.5(Europe/USA)
(Include: English, Deutsch, Fran蓷is, Espa隳l,

la descargamos pinchando en :

( download it )

Una vez descargada, tendremos un archivo .zip. Lo descomprimimos y nos quedará una carpeta llamada SYSTEM. Esa carpeta la copiamos así como esta a la raiz de nuestra memoria con el lector usb (incluído).

Ahora que copiamos la carpeta system a la raiz de la memoria, insertamos esta en el cartucho y el cartucho en la consola.

Al encender la consolas veremos que carga el software de m3 y tenemos un menú. En caso que lo que queramos ejecutar sea un juego (recordamos que para que un juego sea legal, deberíasis tener el original, o ser un juego copyleft) copiamos este a la raiz de nuestra memoria. En el mismo lugar que la carpeta system antes mencionada.

En el menu de m3 seleccionamos «mi tarjeta» y pinchamos sobre el juego.

Listo!

NOTA: en el momento de hacer la prueba nuestra memoria tenía otros archivos no relacionados con el m3 y funcionó perfecto. Por lo que si quereis compartir la memoria con por ejemplo un móvil, no deberiais tener problemas.

saludos!